應高度重視中國動漫事業(yè)的發(fā)展
動漫是世界先進發(fā)達國家的支柱產業(yè)之一,而動漫給一個國家一個民族帶來的不僅是豐厚的經濟收益,更多的是用金錢難以衡量的民族意識和民族文化。
在世界動漫歷史上,中國至今有三個之最:全世界最早生產動畫片的國家之一;動畫品種最多的國家,其中水墨動畫片是中國獨創(chuàng)的;動畫片獲獎最多的國家,僅一部《大鬧天宮》就獲得過十幾次國際金獎。
隨著黨中央、國務院對文化產業(yè)的重視和關懷,隨著由文化部牽頭的國務院十部委對動漫產業(yè)的積極扶持和推動,我國的動漫產業(yè)近些年來取得了長足的進步,用五六年的時間走完了世界先進國家?guī)资甑膭勇l(fā)展之路。我國動畫制作每年已經超過12萬分鐘。但是我們仍要清楚地看到今天的中國還是動漫落后國家,既落后于美國的迪斯尼、華納,也無法和日本、韓國匹敵。目前中國動漫事業(yè)存在著缺少精品、資源浪費極大等問題。我們每年舉辦50多個動漫節(jié),質量不高,影響不大,卻花掉數億元經費。全國有數以千計的動漫公司,每分鐘制作費少則五六千元,多則兩三萬元。每年成本投入總和超過幾十億,但從精品角度、后期開發(fā)上看,和先進國家相差甚遠。在2008年“三定”前,國內動漫行業(yè)管理混亂,動畫片的評定標準、動漫節(jié)和動漫基地的審批、動漫作品的版權歸屬及后續(xù)研發(fā)的規(guī)劃設計、審批,都沒有相應的對口機構和統一的標準。
為此,我們建議:
第一,盡快成立國家最高級別的、代表動漫行業(yè)的領軍旗艦性質的企業(yè)——中國動漫集團。同時成立中國動漫管理協會,F在我國開設動漫專業(yè)的高等院校有477所,每年有五萬余學生畢業(yè)。成立中國動漫集團,可以先規(guī)范動漫教學,將產學研有機結合,牽頭制作幾部中國題材的大型動漫精品,將社會上數以千計的大大小小動漫公司進行資源整合,匯集資金,匯聚人才,形成合力,既能使資金合理使用,還能解決廣大學生的就業(yè)問題。
第二:建立幾個類似于迪斯尼的中國動漫樂園,不但保護了民族文化,還將許多荒廢多年的動漫基地的土地資源合理利用起來。既為公眾提供了休閑娛樂的場所,又拉動了內需。
從歷史上看,當前的國際金融形勢正蘊育著文化產業(yè)大發(fā)展的機遇和契機。二戰(zhàn)之前,美國的經濟危機后帶來了以好萊塢電影為主題的文化產業(yè)的大發(fā)展。上個世紀末,日本泡沫經濟危機后帶來了日本動漫產業(yè)的大發(fā)展,F在,國際金融危機給我國以動漫產業(yè)為龍頭的文化產業(yè)大發(fā)展吹響了進軍號。應該組織國家團隊扶持中國動漫精品,同時,重金投入扶持中國動漫的高端院校,集中優(yōu)勢力量培養(yǎng)中國自己的動漫大師。讓中國成為全世界動漫人才培訓、學術交流、評獎頒獎的最大基地。讓中國成為世界動漫前期生產和后期開發(fā)的最大基地。
中華民族文化是人類幾千年歷史的結晶,是全人類的精品寶庫。我們要用廣大觀眾喜聞樂見的動漫形式教育青少年,繼承中華民族寶貴的精神傳統,保護國家的文化市場,承擔起文化大國應盡的職責。
全國政協委員 李揚
(作者系中共中央政法委影視中心主任)
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