除了怕浪費時間,影響孩子視力,小網民的家長們擔心的還有這些網絡虛擬社區(qū)所傳遞的價值觀取向。
在“摩爾莊園”中有很多的賺錢方式,比方說可以玩游戲、參加比賽、去餐廳工作、賣家禽等,但是這些方式所賺的錢對玩家來說是又慢又辛苦。游戲設計者為此專門設計了一個寵物超級拉姆,它不同于玩家在注冊時獲贈的普通寵物拉姆,玩家每月只要充入10元現(xiàn)金作為“米幣”,就能有強大的功效。玩家sunruisi1999在帖吧上告訴其他玩家擁有超級拉姆的好處:“有很多摩爾豆,能穿過隱藏背景,可以買很多普通的摩爾買不到的東西,還可以得到許多的好玩意,參加很多有意思的活動,好處多得說不完!
山東煙臺小學生陳劍的媽媽告訴記者,她允許孩子玩游戲的初衷是好的,覺得網絡時代必須讓孩子與時俱進。但是這些收費項目讓孩子覺得不用自己努力,只要家長花點錢就能變得比別的小孩子富有、強大、擁有更多的享受,讓人感覺一個表面充滿童真的游戲似乎漸漸變了味兒。
北京的李翎在媒體工作,在家時她從不讓7歲的女兒薇薇上網。有一天上班時,李翎把女兒帶到單位,辦公室的一個同事教會了薇薇怎么在 “開心網”上偷菜釣魚。只要趁主人不在,一點鼠標,別人“農場”里的雪蓮、靈芝立馬就收歸己有。薇薇覺得好玩極了,回家后要求媽媽也幫她注冊一個賬號。
最近發(fā)生的一件事兒,讓李翎覺得有些不安。幾天前,薇薇跟著奶奶去農貿市場買米,趁老板不注意,薇薇隨手抓了一把紅小豆就揣在兜里。回家后,她得意地跟媽媽說,這是她“偷”到的開“診所”的藥。
“偷在孩子眼里竟然成了好玩的事兒,太可怕了!”李翎認為,很多白領熱衷偷菜游戲,只是作為工作之余的放松,但低齡孩子還沒有形成固定的道德觀、價值觀,過早接觸虛擬社區(qū),很容易混淆網絡世界和現(xiàn)實的區(qū)別。
過分放縱或限制,都容易造成孩子網癮
盡管家長們對孩子過早接觸虛擬社區(qū)有著各種各樣的擔心,但低齡網民的增加和兒童虛擬社區(qū)不斷擴張已成為不可阻擋的現(xiàn)實。
今年7月,中國互聯(lián)網絡信息中心第24次調查報告統(tǒng)計,過去的一年里,我國10歲以下網民從0.4%增長到0.9%,總數(shù)大約在 300萬人左右。其中,有17.3%的小朋友表示經常上“兒童社區(qū)”。這份統(tǒng)計還顯示,有67%的家長限制孩子上網玩游戲,超過半數(shù)的家長反對孩子網上聊天交友,網上購物遭到47%的家長反對。
面對眾多質疑、反對的聲音,也有家長發(fā)出不同的意見。北京的學生家長李先生認為,粗暴干涉甚至剝奪孩子娛樂權利的做法是不妥當?shù)摹S行┘议L竭力反對孩子玩網游,自己卻在家里搓麻將搓得天花亂墜,相比較,顯然是家長的這些行為對孩子的影響和危害更大。
“孩子生活在網絡時代。我們與其被動地躲避網絡虛擬社區(qū)帶來的危害,不如主動出擊。”小學教師孫女士用親身實踐來探索網絡虛擬社區(qū)時代的教育方法:“我和女兒約法三章,周一到周五,每天由我?guī)退嵞柖、照顧拉姆,雙休日再轉手給她,每天可以玩兩次,每次不超出15分鐘。我每天主動向女兒匯報我賺了多少摩爾豆,莊園里出現(xiàn)了什么新鮮有趣的事情等等。我的主動通報,令她降低了對莊園的惦記程度,我逐漸成了分享她大小秘密的‘第一人’ 呢……”
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