如果有一天你發(fā)現(xiàn)在虛擬網(wǎng)絡(luò)世界認(rèn)識(shí)的網(wǎng)友來自火星,請(qǐng)千萬(wàn)不要吃驚。為了幫助火星宇航員克服星際孤獨(dú)感,美國(guó)宇航局(NASA)目前正在著手開發(fā)火星版的《第二人生》虛擬游戲。一旦成功,火星上的宇航員就可以借助網(wǎng)絡(luò)與地球上的親友保持聯(lián)系。
宇航員可與地面親友玩網(wǎng)游
根據(jù)NASA的火星計(jì)劃,宇航員的火星之旅要長(zhǎng)達(dá)800天。宇航員所面臨的最大生存挑戰(zhàn)之一就是將不可避免地體驗(yàn)孤獨(dú)的感覺,他們遠(yuǎn)離地球和親友,眼前只是一顆冷酷的紅色行星。
NASA目前正在想辦法解決這一問題——用網(wǎng)絡(luò)虛擬真實(shí)技術(shù)來實(shí)現(xiàn)火星宇航員與親友“朝夕相處”,這樣的3D虛擬世界就是火星版的《第二人生》(全球最大的虛擬游戲)。
此虛擬世界是美國(guó)宇航局的最新計(jì)劃,今年5月,美國(guó)宇航局將建立自己的《第二人生》游戲,它能讓宇航員在火星上與自己的家人、朋友實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上協(xié)同游戲。目前,美國(guó)宇航局還在制造桔紅沙漠火星的3D模擬器,因此,宇航員在去火星之前,提前體驗(yàn)一下火星生活。
或可在天空網(wǎng)購(gòu)地球禮物
開發(fā)火星版的虛擬世界會(huì)存在很多的困難。困難之一就是星際虛擬世界存在由光速引起的限制;鹦桥c地球的最遠(yuǎn)距離是20光分鐘,而當(dāng)它們最近時(shí)相隔4光分鐘。這樣的距離非常遙遠(yuǎn),無(wú)線電信號(hào)穿過這么長(zhǎng)的距離要花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間。NASA可以將人送上月球,但能克服這種連接滯后嗎?
NASA戈達(dá)德太空飛行中心的專家丹尼爾·勞林很樂觀。他正在研究的一種技術(shù)能在太空中實(shí)現(xiàn)信息同步傳輸。他說NASA正在努力解決行星間信息滯后的問題。
NASA艾姆斯研究中心的行星科學(xué)家克里斯·馬凱則表示,通過高清晰度視頻攝像機(jī)、播客和網(wǎng)絡(luò)論壇,前往火星的宇航員會(huì)展現(xiàn)出最真實(shí)的生活內(nèi)容。其每一個(gè)動(dòng)作都會(huì)被攝像機(jī)拍下,由家人觀看,并幫助火星旅行者增強(qiáng)力量,克服孤獨(dú)、厭倦和心理緊張。
勞林還希望為宇航員提供更加互動(dòng)的體驗(yàn)。他們未來甚至能在火星上通過ebay網(wǎng)站定購(gòu)圣誕禮物和賀卡,也可從亞馬遜網(wǎng)站上下載最新圖書。
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