昨日,金山軟件與盛大集團(tuán)聯(lián)合宣布,金山將授權(quán)盛大網(wǎng)絡(luò)旗下的盛大游戲在其游戲平臺(tái)上合作運(yùn)營(yíng)《劍俠世界》,同時(shí),盛大網(wǎng)絡(luò)旗下的盛大在線也將接入金山 《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版2》。
作為國(guó)內(nèi)最大的兩家網(wǎng)絡(luò)游戲制造商及運(yùn)營(yíng)商,金山與盛大的整合方案似乎有“抱團(tuán)取暖”之意,但也有業(yè)內(nèi)人士質(zhì)疑,合作能否達(dá)到1+1>2的預(yù)期效果還很難說。
被業(yè)內(nèi)喻為“攪局者”的巨人網(wǎng)絡(luò)董事長(zhǎng)兼CEO史玉柱,昨日提出將組建網(wǎng)游創(chuàng)業(yè)平臺(tái),為未來的網(wǎng)游整合之路蒙上一層薄霧。
盛大金山抱團(tuán)
昨日,據(jù)一位知情人士透露,雙方此次合作框架大致為,在金山運(yùn)營(yíng) 《劍俠世界》原有區(qū)服不變的同時(shí),盛大游戲獲權(quán)組織團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)《劍俠世界》。此外,盛大在線開放其服務(wù)平臺(tái)接入《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版2》,并分享近7000萬盛大用戶資源、計(jì)費(fèi)收費(fèi)渠道、呼叫中心,分紅推廣和積分等服務(wù)。
這也意味著,金山終于可以分享盛大的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)以及渠道資源。對(duì)此,金山董事長(zhǎng)兼CEO求伯君表示,只有合作才能帶來利潤(rùn)最大化。
早在2007年底,金山軟件就有意將旗下網(wǎng)絡(luò)游戲交由國(guó)內(nèi)網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商運(yùn)營(yíng),但在具體的產(chǎn)業(yè)合作方面始終保持觀望態(tài)度。
2008年底,金融風(fēng)暴席卷全球,中國(guó)的很多行業(yè)也遭到不同程度的沖擊,而網(wǎng)絡(luò)游戲始終被業(yè)內(nèi)視為資本“過冬”的避風(fēng)港。
盛大重拾盒子夢(mèng)
在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),求伯君與盛大集團(tuán)董事長(zhǎng)兼CEO陳天橋一直在臺(tái)下竊竊私語(yǔ),兩人偶爾相視一笑,看似心情大好。對(duì)此,有業(yè)內(nèi)人士分析,陳天橋聯(lián)手金山的理由或許并非如此簡(jiǎn)單。眾所周知,盛大一直希望打造寬帶娛樂電腦(即所謂的盒子)。
“與金山的合作,僅僅是陳天橋?qū)崿F(xiàn)‘盒子’網(wǎng)絡(luò)版的第一步。”昨日,有接近盛大集團(tuán)高層的人士透露,此前盛大盒子僅僅為小廠商提供技術(shù),但現(xiàn)在盛大意圖將“盒子”打造成為網(wǎng)絡(luò)平臺(tái),為諸如金山等大廠商提供計(jì)費(fèi)收費(fèi)渠道、呼叫中心,分紅推廣和積分等服務(wù)。
盛大為金山提供服務(wù),金山為盛大提供游戲,此舉很容易使盛大自然而然地將服務(wù)平臺(tái)向整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲復(fù)制,從而實(shí)現(xiàn)一個(gè)整合了所有網(wǎng)游的“盒子”。
對(duì)此,陳天橋在接受采訪時(shí)認(rèn)為,合作開發(fā)是大勢(shì)所趨,盛大也期望和更多業(yè)內(nèi)企業(yè)合作,開拓市場(chǎng)空間。
“雖然是第一步,但也可能是最后一步!弊蛉,一位行業(yè)專家直言,金山與盛大的整合方案很難在門戶很深的網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)中推行下去,盛大的網(wǎng)絡(luò)版盒子恐怕好夢(mèng)難圓!熬W(wǎng)絡(luò)游戲并非是聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲,可以被輕易整合,何況目前的盛大也不具備這種實(shí)力來整合所有的游戲廠商資源!
攪局者再現(xiàn)
就在金山與盛大宣布整合的當(dāng)天,史玉柱宣布推出網(wǎng)游創(chuàng)業(yè)平臺(tái)。史玉柱表示,“只要加入 “贏在巨人”計(jì)劃,我們將為創(chuàng)業(yè)者提供資金、技術(shù)、團(tuán)隊(duì)補(bǔ)充、全國(guó)推廣運(yùn)營(yíng)等全方位支持。而一旦項(xiàng)目成功,創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)可獲得最高20%的利潤(rùn)分成。”
一位行業(yè)分析師稱,“巨人的做法如同對(duì)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲精英以及團(tuán)隊(duì)的抄底,并且對(duì)巨人未來網(wǎng)游產(chǎn)品在研發(fā)上有所突破!
據(jù)了解,目前巨人旗下的《征途》雖然市場(chǎng)營(yíng)銷活動(dòng)豐富,但發(fā)展已經(jīng)進(jìn)入瓶頸期,與此同時(shí),巨人旗下尚無一款游戲可以頂替《征途》對(duì)巨人的貢獻(xiàn)。(任思強(qiáng))
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