隨著代理權(quán)的更換,能否繼續(xù)吸引住內(nèi)地500萬(wàn)玩家對(duì)《魔獸世界》提出了嚴(yán)峻挑戰(zhàn)!赌ЙF世界》的憂(yōu)慮,卻為其他游戲廠商提供了機(jī)遇,完美時(shí)空等本土企業(yè)正通過(guò)升級(jí)現(xiàn)有產(chǎn)品,盡可能地爭(zhēng)奪流失的《魔獸世界》玩家,從而贏得網(wǎng)游市場(chǎng)的主導(dǎo)權(quán)。
用戶(hù)流失率近25%
美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司和網(wǎng)易日前聯(lián)合宣布,在中國(guó)內(nèi)地《魔獸世界》現(xiàn)有運(yùn)營(yíng)權(quán)協(xié)議到期后,將其獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)授予網(wǎng)易旗下關(guān)聯(lián)公司,為期3年。隨后,第九城市、網(wǎng)易、暴雪三方“用戶(hù)資料信任門(mén)”危機(jī)以及各類(lèi)的爆炸性新聞,都使不少玩家失去了耐心。最新數(shù)據(jù)表明,第九城市在其運(yùn)營(yíng)《魔獸世界》的最后兩個(gè)月中,在線(xiàn)玩家急劇減少,流失率近25%。
一款網(wǎng)絡(luò)游戲,何以推出5年之后,在中國(guó)內(nèi)地依然有500萬(wàn)忠實(shí)的游戲玩家?面對(duì)《魔獸世界》代理易主、數(shù)據(jù)交換并開(kāi)放服務(wù)器時(shí)間的不確定,再加上第九城市以三項(xiàng)罪名起訴暴雪,仿佛從6月7日第九城市關(guān)閉《魔獸世界》服務(wù)起,500萬(wàn)游戲玩家一夜之間就已無(wú)家可歸。
“作為500萬(wàn)游戲玩家的一員,6月7日我將離開(kāi)《魔獸世界》,我將無(wú)家可歸!痹诟鞔笳搲,許多《魔獸世界》的玩家紛紛表示了這樣的憂(yōu)慮!赌ЙF世界》玩家會(huì)接受什么類(lèi)型的游戲呢?有機(jī)構(gòu)對(duì)10名埃則拉斯國(guó)家地理論壇(國(guó)內(nèi)知名《魔獸世界》論壇)玩家進(jìn)行了調(diào)查,其中8人表示只會(huì)選擇真3D網(wǎng)絡(luò)游戲,而另兩人則表示如果沒(méi)有適合的真3D網(wǎng)絡(luò)游戲會(huì)考慮2D和2.5D模式。顯然,真3D游戲?qū)⑹墙^大多數(shù)《魔獸世界》玩家的首選。
3D網(wǎng)游將成用戶(hù)新寵
近期調(diào)查發(fā)現(xiàn),國(guó)內(nèi)玩家們真心期待的真3D游戲,應(yīng)該具備五大特點(diǎn)。首先,游戲技能達(dá)到相應(yīng)的效果,沒(méi)有重復(fù)現(xiàn)象。對(duì)于技能方面,玩家的要求無(wú)非是華麗流暢并且目的明確,有些3D網(wǎng)絡(luò)游戲技能華而不實(shí),動(dòng)作銜接不連貫,同時(shí)各個(gè)職業(yè)的多個(gè)技能打擊范圍和效果雷同。而在目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上的3D游戲中,完美時(shí)空旗下的游戲,憑借世界級(jí)的Angelica 3D引擎,大大提升了網(wǎng)絡(luò)游戲畫(huà)面的品質(zhì)以及玩家在游戲中的自由度。
其次,支持主流的鍵盤(pán)微操作。對(duì)于一個(gè)《魔獸世界》玩家來(lái)說(shuō),可以接受鼠標(biāo)流(用鼠標(biāo)點(diǎn)技能釋放技能),但絕對(duì)不會(huì)選擇一款無(wú)鍵盤(pán)微操作的3D網(wǎng)絡(luò)游戲。第三,怪物與BOSS的AI(人工智能)設(shè)定不能太過(guò)簡(jiǎn)單。如果成功擊殺一個(gè)BOSS,因?yàn)閷?shí)現(xiàn)起來(lái)非常容易,而無(wú)法獲得應(yīng)有的成就感,那么這款3D網(wǎng)絡(luò)游戲無(wú)疑是失敗的。第四,游戲文化基礎(chǔ)不能太弱。雖然并不能要求每款游戲都要有一部恢弘的歷史作為文化背景,但玩家還是希望在升級(jí)的過(guò)程中體會(huì)到游戲文化的精髓,比如根據(jù)玄幻巨著《誅仙》改編的同名游戲《誅仙》就非常受歡迎。
最后,多樣化特色鮮明的職業(yè)或門(mén)派。如果一個(gè)游戲只有3種職業(yè)或門(mén)派,那么顯然趣味性大大降低,玩出自己的特點(diǎn),以弱變強(qiáng),才是一款游戲的價(jià)值所在。
多款網(wǎng)游欲取代魔獸
從目前的情況來(lái)看,符合玩家五大要求的主流真3D網(wǎng)絡(luò)游戲主要有《永恒之塔》、《誅仙》以及《赤壁》。
具體來(lái)看,《永恒之塔:Aion》繼承了韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲一貫華麗的畫(huà)面與爽快的戰(zhàn)斗感,試圖開(kāi)創(chuàng)PVP、PVE戰(zhàn)斗的新模式,包括設(shè)計(jì)多種嶄新形態(tài)的怪物,用前所未見(jiàn)的方式去攻擊玩家,使玩家在游戲中的冒險(xiǎn)富有新鮮的體驗(yàn)感。不過(guò),該游戲任務(wù)拖沓冗長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)少,升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)過(guò)高,而且游戲外掛屢禁不止。
取材自熱門(mén)網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的大型3D網(wǎng)游《誅仙》,由完美時(shí)空開(kāi)發(fā)。除了美輪美奐的3D畫(huà)面,這款游戲還擁有多種多樣的玩法!冻啾凇穭t是完美時(shí)空于2007年末推出的一款三國(guó)史詩(shī)網(wǎng)游巨作。作為國(guó)內(nèi)第一款全3D寫(xiě)實(shí)類(lèi)的三國(guó)題材網(wǎng)游,《赤壁》以赤壁大戰(zhàn)時(shí)期的三國(guó)歷史為背景,以強(qiáng)大的技術(shù)和貼近史實(shí)的體系重新演繹了三國(guó)故事。由于推出時(shí)間較長(zhǎng),《誅仙》和《赤壁》可能會(huì)錯(cuò)失喜歡嘗鮮的游戲玩家。不過(guò),隨著新資料片的登場(chǎng),這兩款游戲有望吸引到絕大多數(shù)《魔獸世界》玩家的眼光。
商報(bào)記者 金朝力
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