據統(tǒng)計,美國12—17歲的青少年上網比例已超過93%,其中78%的上網青少年接觸過網絡游戲,他們偏好的游戲種類依次是賽車、智力、體育、動作、戰(zhàn)略等。因為網絡游戲上癮導致的暴力事件在美國屢見不鮮。2007年10月,一名16歲的俄亥俄州青少年因父母不讓自己玩游戲,槍殺了母親,最后被判23年監(jiān)禁。2007年內華達州一對夫婦因沉迷于網絡游戲,差點讓自己兩個嬰兒活活餓死。
美國匹茲堡大學心理學家金伯利·揚1996年就注意到網絡上癮問題,他在賓夕法尼亞州成立了一家“互聯網上癮康復中心”,幫助人們戒除網癮。去年,西雅圖也成立了一家網癮戒除中心,每次可接待6名“網癮病人”,一個療程45天,花費1.4萬美元。
專家指出,網絡上癮者通常受到焦慮、絕望等精神上的折磨,半數以上網絡“癮民”同時伴有其它上癮問題,如酒癮、煙癮、毒品等。75%的網絡上癮者人際關系不協調,使他們借助網絡聊天室、即時信息或網絡游戲作為逃避現實、重建信心的手段。
一些心理學家主張把“網癮”作為一種精神紊亂疾病對待,但學術界還沒有形成統(tǒng)一意見。心理學家認為戒除網癮可依靠內容控制軟件、心理咨詢和認知行為治療來實現。
美國政府主要通過按年齡分級的辦法,防止游戲色情和暴力侵害青少年。在美國公平貿易委員會的監(jiān)管下,非營利機構“娛樂軟件分級委員會”將游戲分為6個級別:3歲以上兒童、6歲以上兒童、10歲以上兒童、13歲以上兒童、17歲以上成年人、只限18歲以上成人。其中“只限18歲以上成人”的標準是:游戲里有長時間的高強度暴力或色情及裸體圖像。此外,標準還采用不同深度的黃色和紅色來標識游戲中的暴力和色情內容。美國公平貿易委員會還提醒家長采用游戲機或電腦中的“家長控制”設置,或安裝過濾軟件,以防止青少年接觸不良信息。(管克江)
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