剛剛起步的手機(jī)游戲市場(chǎng),或?qū)⒈蝗諠u增多的版權(quán)糾紛所“絆倒”!
2008年7月4日,專注于手機(jī)游戲及娛樂(lè)產(chǎn)品研發(fā)的華娛無(wú)線科技有限公司(下稱“華娛無(wú)線”)一位內(nèi)部人士告訴《IT時(shí)代周刊》,該公司正在起訴位于廣州的,目前國(guó)內(nèi)最大的免費(fèi)WAP網(wǎng)站——3G門戶,手機(jī)游戲侵權(quán)的案子已被法院受理。他介紹說(shuō),此次提起的訴訟一共有四起,索賠總額為1000萬(wàn)元。按計(jì)劃,法院將在8月27日正式庭審第一起訴訟。而華娛無(wú)線CEO潘榆文也表示,期望能通過(guò)此次行動(dòng)喚起國(guó)內(nèi)CP(內(nèi)容提供商) 起訴免費(fèi)WAP網(wǎng)站的高潮,維護(hù)相關(guān)企業(yè)的合法權(quán)益。他透露,目前與自己站在同一戰(zhàn)線的CP已達(dá)九家,如果有必要,還將針對(duì)更多的游戲產(chǎn)品并以相同的理由起訴3G門戶。
這是手機(jī)游戲領(lǐng)域一起罕見(jiàn)的連環(huán)訴訟案,并且已經(jīng)引起其他CP的維權(quán)欲望。知情者透露,就在華娛無(wú)線訴訟案被確認(rèn)受理后的第三天——7月7日,北京中科亞創(chuàng)科技有限責(zé)任公司(下稱“中科亞創(chuàng)”)起訴當(dāng)樂(lè)網(wǎng)手機(jī)游戲侵權(quán)一案也被北京區(qū)人民法院受理。與此同時(shí),包括GLU、Gameloft在內(nèi)的21家國(guó)外手機(jī)游戲廠商,也已經(jīng)授權(quán)一家調(diào)查公司收集有關(guān)國(guó)內(nèi)企業(yè)盜版侵權(quán)的證據(jù),以備上訴。
根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)易觀國(guó)際今年6月在手機(jī)游戲高峰論壇上發(fā)布的調(diào)查報(bào)告,2007年中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模僅為8億元, 較之網(wǎng)游市場(chǎng)仍顯弱小。但種種跡象表明,隨著電信重組及國(guó)內(nèi)3G應(yīng)用的日漸普及,手機(jī)游戲行業(yè)開(kāi)始受到資本追捧,此次深陷泥潭的華娛無(wú)線近兩年就獲得了多次注資。而與此反差巨大的是,CP們卻一直在抱怨免費(fèi)WAP網(wǎng)站在未經(jīng)它們授權(quán)的情況下向用戶提供游戲下載,令其度日如年。
對(duì)此,行業(yè)分析人士也指出,“版權(quán)問(wèn)題是大部分以內(nèi)容為主的WAP網(wǎng)站的最大漏洞!钡麄円脖硎,雖然不斷涌現(xiàn)的侵權(quán)官司會(huì)使國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲行業(yè)陷入尷尬的發(fā)展境地,但能在起步階段就直面這些問(wèn)題,將有助于其今后更良性地發(fā)展。目前的焦點(diǎn)是:這一系列的訴訟會(huì)帶來(lái)怎樣的結(jié)果,并催生怎樣的行業(yè)游戲規(guī)則?
誘人的市場(chǎng)前景
手機(jī)游戲已經(jīng)存在多年,為什么現(xiàn)在才在國(guó)內(nèi)集中性地爆發(fā)侵權(quán)訴訟?更多的觀點(diǎn)認(rèn)為,在市場(chǎng)規(guī)模較小,大家都在“練習(xí)走路”,不可能過(guò)多計(jì)較他人是否擠占自己的發(fā)展道路。而3G即將上馬的狀況告訴業(yè)界一個(gè)信息:手機(jī)游戲市場(chǎng)即將起跑,相關(guān)企業(yè)正在努力掃清獲取更大盈利的障礙。
IDC公布的最新數(shù)據(jù)也表明,全球經(jīng)常性使用互聯(lián)網(wǎng)的人數(shù)雖達(dá)14億,幾乎占總?cè)丝诘?/4,并有可能在2012年新增5億人,但2012年移動(dòng)設(shè)備將取代PC成為主流上網(wǎng)工具的跡象也十分明顯——在30億部接入互聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備中,50%以上將是手機(jī)。而另一家分析機(jī)構(gòu)Gartner的首席分析師Tuong Huy Nguyen也指出,今年全球移動(dòng)游戲總收入將從去年的39億美元增長(zhǎng)至45億美元,增幅為16.1%。中國(guó)國(guó)內(nèi)目前大約有6億的手機(jī)用戶規(guī)模,市場(chǎng)潛力十分巨大。
目前,包括聯(lián)眾在內(nèi)的多家傳統(tǒng)PC游戲企業(yè)已開(kāi)始發(fā)展手機(jī)游戲,而以新浪、搜狐和騰訊為代表的傳統(tǒng)門戶網(wǎng)站兩年前就已參與到手機(jī)網(wǎng)站的開(kāi)發(fā)中!癙C終端對(duì)網(wǎng)游的重要性會(huì)慢慢下降,隨著3G的發(fā)展,具有隨時(shí)互聯(lián)特性的手機(jī)將成為網(wǎng)游的另一個(gè)主要終端。”聯(lián)眾CEO伍國(guó)梁對(duì)此解釋,2007年首個(gè)萬(wàn)人在線手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲《大宋豪俠》向人們展現(xiàn)這一市場(chǎng)欣欣向榮的景象。這款游戲今天同時(shí)在線的人數(shù)已經(jīng)突破2萬(wàn)。而2008年初才開(kāi)始正式運(yùn)營(yíng)的《海賊王:無(wú)盡寶藏》也飆到了10000人同時(shí)在線的水平,負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的北京隨手互動(dòng)信息技術(shù)有限公司掌控的手機(jī)網(wǎng)游服務(wù)器已超過(guò)50組,但爆滿情況仍無(wú)法緩解。
作為此次訴訟的被告企業(yè),手機(jī)游戲雖然不是3G門戶公司唯一的利潤(rùn)來(lái)源,但依靠向用戶免費(fèi)提供產(chǎn)品的方式,它吸引了大量的人氣。CP們認(rèn)為,如果能約束3G門戶的行為,讓它為自己的所得買單,將對(duì)整個(gè)行業(yè)定下規(guī)則大有幫助。
據(jù)了解,3G門戶是國(guó)內(nèi)最大的免費(fèi)手機(jī)門戶網(wǎng)站,也是中國(guó)無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)免費(fèi)模式的開(kāi)創(chuàng)者。自2004年3月上線至今年6月30日,它的注冊(cè)用戶數(shù)已超過(guò)6000萬(wàn)。3G門戶于2006年7月完成第二輪融資,獲得集富亞洲、美國(guó)中經(jīng)合集團(tuán)及IDG共投參與的千萬(wàn)級(jí)美元注資,這也是目前無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域最大的一筆投資。除此以外,它還多次獲得“中國(guó)最具投資潛力公司”和“中國(guó)最具潛力軟件公司”的榮譽(yù)稱號(hào)。
一個(gè)行業(yè)的通病
華娛無(wú)線對(duì)3G門戶手機(jī)游戲盜版問(wèn)題的關(guān)注始于今年5月,潘榆文表示,盡管免費(fèi)WAP網(wǎng)站盜版行為一直猖獗,但由于公司早期主要與移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)合作,與它們的沖突并不嚴(yán)重,所以沒(méi)有打擊。但自2008年起,自建銷售渠道的華娛無(wú)線在尋找合作者進(jìn)行游戲授權(quán)推廣的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),3G門戶等網(wǎng)站的侵權(quán)行為徹底破壞了自己的發(fā)展計(jì)劃。潘榆文說(shuō):“合作商抱怨自己花錢買來(lái)的游戲,別人可以不花一分錢就能使用和提供免費(fèi)下載,根本看不到任何的市場(chǎng)回報(bào)希望,他們強(qiáng)烈要求解除合作協(xié)議!
“3G門戶共盜版了華娛無(wú)線17款手機(jī)游戲! 潘榆文透露,公司是在與對(duì)方交涉無(wú)果后才提起訴訟的。而根據(jù)國(guó)內(nèi)相關(guān)法律規(guī)定,一起訴訟只能以一款侵權(quán)游戲?yàn)闃?biāo)的,華娛無(wú)線因此從中選擇了4款當(dāng)前最流行的游戲進(jìn)行維權(quán)。如有必要,也會(huì)就剩下的13款游戲提起訴訟。至于1000萬(wàn)元的索賠依據(jù),潘榆文也做了解釋:“3G門戶和移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)的流量基本相等,因此盜版游戲的下載次數(shù)不會(huì)少于后者。移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)每款游戲的下載價(jià)格在8元至15元之間,由此造成的直接損失至少是1000萬(wàn)元!
這是免費(fèi)WAP網(wǎng)站遭遇索賠的最高記錄,華娛無(wú)線期待此舉能挽回以前的損失,也能起到殺一儆百的效果。然而,游戲侵權(quán)情況在WAP網(wǎng)站中已成了一個(gè)行業(yè)的通病,要扭轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)恐怕并不容易。市場(chǎng)分析人士指出,3G門戶和當(dāng)樂(lè)網(wǎng)都是國(guó)內(nèi)免費(fèi)WAP行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),它們尚且如此,其他企業(yè)行為將更不規(guī)范。
據(jù)另一起訴訟的原告中科亞創(chuàng)相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,他們也是在拓展新的銷售渠道時(shí)發(fā)現(xiàn)當(dāng)樂(lè)網(wǎng)這只“攔路虎”的,被侵權(quán)的13款手機(jī)游戲?yàn)閷?duì)方帶來(lái)了超過(guò)12萬(wàn)次的下載量,卻給自己帶來(lái)近300萬(wàn)元的經(jīng)濟(jì)損失。在版權(quán)方毫無(wú)所獲的時(shí)候,充足的人氣卻為當(dāng)樂(lè)網(wǎng)創(chuàng)造了可觀的收入——其每月廣告和其他收入就接近一百萬(wàn)元!
“手機(jī)游戲行業(yè)全面虧損已是不爭(zhēng)的事實(shí)!倍辔皇謾C(jī)游戲CP指出,國(guó)內(nèi)盜版手機(jī)游戲用戶和正版用戶的比例目前維持在8:1左右, 在愈演愈烈的盜版產(chǎn)品壓迫下,2005年還有數(shù)百家的國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲企業(yè)大多數(shù)倒閉或被迫轉(zhuǎn)行,現(xiàn)存不足60家。面對(duì)如此惡劣的生存環(huán)境, CP們很久以前就開(kāi)始商討聯(lián)合打擊盜版的話題。
據(jù)悉,早在去年9月份的時(shí)候,3G門戶就曾因侵犯無(wú)線應(yīng)用軟件公司3GV8的知識(shí)產(chǎn)權(quán)被后者推上被告席。當(dāng)時(shí)業(yè)內(nèi)一致認(rèn)為,以做圖鈴業(yè)務(wù)起家的3G門戶并沒(méi)有原始技術(shù)積累,它是通過(guò)把CP的產(chǎn)品免費(fèi)放到網(wǎng)上讓用戶下載來(lái)吸引人氣,并完成了原始資本積累的。只要其經(jīng)營(yíng)思路不改變,還會(huì)危及內(nèi)容商的利益。
妥協(xié)或成出路
對(duì)于華娛無(wú)線的指控,3G門戶高層并未給出更多表態(tài),而是強(qiáng)調(diào)侵權(quán)游戲乃用戶自己上傳,目前已被刪除。但這番解釋顯然無(wú)法平息華娛無(wú)線的怒氣。僅以此判斷,目前手機(jī)游戲內(nèi)容商與免費(fèi)WAP網(wǎng)站之間的劍拔弩張就會(huì)持續(xù)下去嗎?更多業(yè)內(nèi)分析人士持否定答案。
“雙方可能會(huì)妥協(xié),因?yàn)檫@是最切合行業(yè)發(fā)展情況,也最符合雙方的利益的!彼麄冋J(rèn)為,從內(nèi)容商的角度看,雖然前期免費(fèi)WAP網(wǎng)站的侵權(quán)損失了一部分利益,但畢竟有限。以前他們的收入主要依靠與移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)的合作,用戶通過(guò)移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)中的百寶箱有償下載游戲,內(nèi)容商再?gòu)闹刑岢。但現(xiàn)在情況發(fā)生了變化,中國(guó)移動(dòng)已于6月獨(dú)自推出手機(jī)網(wǎng)游平臺(tái),并摒棄了以往的付費(fèi)下載模式,這就迫使內(nèi)容商們不得不尋找其他銷售渠道。且包括華娛無(wú)線在內(nèi),內(nèi)容商與免費(fèi)WAP網(wǎng)站對(duì)可能合作的方式已有共同看法,例如讓用戶從免費(fèi)WAP網(wǎng)站下載游戲后自由玩上一段時(shí)間,如果他們還想繼續(xù)就必須付費(fèi),雙方再按比例分成。另一方面,從免費(fèi)WAP網(wǎng)站的立場(chǎng)上看,與內(nèi)容商的合作也有利于他們開(kāi)展其他的業(yè)務(wù)。
以上人士舉例說(shuō),免費(fèi)WAP網(wǎng)站并非只靠手機(jī)游戲生存,其要獲得更多的收入還必須“多元化”發(fā)展。但是,多元化的一個(gè)重要條件是任何業(yè)務(wù)不能惹上太多的麻煩,否則只會(huì)拖累整體速度。3G門戶早在去年10月就放言要在北京奧運(yùn)會(huì)到來(lái)之前上市,但目前仍無(wú)動(dòng)靜。盡管該公司高層的解釋是時(shí)機(jī)尚未成熟,但有觀點(diǎn)認(rèn)為3G門戶是飽受了官司之累,并且相當(dāng)部分與知識(shí)產(chǎn)權(quán)相關(guān)。
當(dāng)下,中國(guó)3G時(shí)代已經(jīng)到來(lái),更優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)性能將為用戶創(chuàng)造更佳的手機(jī)游戲體驗(yàn),從而促進(jìn)該產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展。也正是從這個(gè)層面上講,手機(jī)游戲內(nèi)容商與免費(fèi)WAP網(wǎng)站的共同卡位比起兩敗俱傷的爭(zhēng)斗更顯理智。 (李默風(fēng))
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