中新社北京一月十五日電(記者 阮煜琳)二00八年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)迅猛,實(shí)際銷(xiāo)售收入已達(dá)一百八十三億元人民幣。業(yè)內(nèi)權(quán)威預(yù)計(jì)二0一三年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)數(shù)將超過(guò)九千萬(wàn),實(shí)際銷(xiāo)售收入將達(dá)到四百億元。
正在青島舉行的二00八年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)發(fā)布的《二00八年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報(bào)告》顯示,二00八年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)數(shù)已達(dá)四千九百三十六萬(wàn),其中付費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)超過(guò)三千萬(wàn),比二00七年增加了三分之一以上。二00八年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為一百八十三億元人民幣,比二00七年猛增了七點(diǎn)六成。二00八年,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)收入達(dá)一點(diǎn)五億元人民幣,比二00七年增長(zhǎng)了四分之一。
統(tǒng)計(jì)顯示,二00八年,電信業(yè)務(wù)受網(wǎng)絡(luò)游戲帶動(dòng)產(chǎn)生的直接收入達(dá)三百一十二點(diǎn)八億元人民幣,為網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入的一點(diǎn)七倍;IT行業(yè)由此產(chǎn)生的直接收入達(dá)一百一十二點(diǎn)四億元人民幣。
報(bào)告預(yù)計(jì),二0一三年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)數(shù)將達(dá)到九千四百五十三萬(wàn),網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入將達(dá)到三百九十七點(diǎn)六億元人民幣,中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)收入將達(dá)十五億元人民幣,未來(lái)五年的年復(fù)合增長(zhǎng)率接近百分之六十。
中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲萌芽于一九九五年以前。二00一年正式進(jìn)入了高速成長(zhǎng)期。最初國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)以韓國(guó)的舶來(lái)品為主,經(jīng)過(guò)短短幾年的探索,國(guó)內(nèi)探索開(kāi)發(fā)的網(wǎng)游作品已占據(jù)市場(chǎng)的半壁江山。國(guó)家新聞出版總署科技與數(shù)字出版司司長(zhǎng)張毅君指出,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模和國(guó)際影響力都在持續(xù)擴(kuò)大,產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境和企業(yè)社會(huì)形象也在不斷改善,呈現(xiàn)出良好的發(fā)展態(tài)勢(shì)。加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容運(yùn)營(yíng)過(guò)程的動(dòng)態(tài)監(jiān)管,繼續(xù)做好網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷工作。(完)
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