劉德建
財富:17.46億元
職務(wù):網(wǎng)龍董事長
籍貫:福建
年齡:38
打仗親兄弟,上陣父子兵。這句話用在網(wǎng)龍董事長劉德建和總裁劉路遠身上再合適不過了。劉德建成熟穩(wěn)重,寡言少談,工作偏重大方向,把握著公司根基性的東西,與投資方與股東們打著交道。弟弟年輕健談,操作著工作的具體運營,與媒體、公司骨干與員工打交道。
劉德建早年的經(jīng)歷基本和互聯(lián)網(wǎng)不沾邊,1989年他美國求學(xué),1990年就讀于堪薩斯州大學(xué)生物二年級的劉德建就和弟弟一起創(chuàng)建了中西部軟件銷售公司,在互聯(lián)網(wǎng)上銷售軟件。
1990年-1995年間劉德建在比索生物科技工程有限公司任職董事長,管理公司日常運作的同時也從事著癌癥研究。直到1999年他回國后才開始觸網(wǎng)絡(luò)——創(chuàng)立網(wǎng)龍公司。
2001年,劉德建和劉路遠開始做網(wǎng)絡(luò)游戲,招募了50多個人員。同年5月,網(wǎng)龍的第一款游戲《幻靈游俠》開工。2002年3月18日,《幻靈游俠》首次收費,同時在線人數(shù)突破6萬。
緊接著,網(wǎng)龍開始開發(fā)第二款網(wǎng)游《征服》。2003年面市后,在國內(nèi)市場上成績不俗。2004年11月,《征服》在美國市場公測,到2005年初同時在線人數(shù)已突破2萬。如今網(wǎng)龍已成為美國市場上最大的中國網(wǎng)游運營商,覆蓋了包括英語、法語、西班牙語、日語等6種語言在內(nèi)的游戲市場。
2001年劉氏兄弟組建游戲研發(fā)公司——天晴數(shù)碼,專注網(wǎng)游。在工作上,劉德建不僅負(fù)責(zé)公司戰(zhàn)略決策和經(jīng)營管理,同時也親自領(lǐng)銜策劃,帶領(lǐng)公司策劃制作團隊設(shè)計游戲產(chǎn)品,如今網(wǎng)龍的網(wǎng)游研發(fā)團隊在國內(nèi)數(shù)一數(shù)二。
創(chuàng)建17173,是劉德建為中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)做出的另一重要貢獻,也讓網(wǎng)龍為大家所廣泛認(rèn)知。這樣一個充滿平民色彩的網(wǎng)站在不長的時間里幫助年輕的產(chǎn)業(yè)迅速擴大了他的基礎(chǔ)市場人群。
一開始劉德建的本意主要是想好好向玩家介紹《幻靈游俠》,也順帶介紹一些其他游戲。但是到了當(dāng)年10月,一些新上市游戲開始找到這家網(wǎng)站,要求投放廣告。這時網(wǎng)龍干脆重新調(diào)整了17173的定位,將其做成了一個獨立的網(wǎng)游門戶網(wǎng)站。2003年11月劉德建 以2050萬美元價格將旗下17173.com出讓給搜狐公司,給這一筆畫上了圓滿的句號,也為接下來網(wǎng)游的開發(fā)運營提供了資金。
求伯君
財富:11.27億元
1988年,24歲的求伯君編寫出了中國第一款文字排版軟件WPS。當(dāng)時的中國軟件產(chǎn)業(yè)剛剛起步,此后6年,金山的WPS幾乎主宰了中文文字處理軟件市場,WPS也成了那個時代中國軟件業(yè)的標(biāo)志。但是好景不長,1994年,微軟進入中國,短短兩年的時間里,WPS便失去了市場的主導(dǎo)地位。金山在1996年進入了低谷。
1996年,金山推出金山影霸,隨后推出金山詞霸、金山快譯。在2000年,金山進入殺毒軟件市場,推出金山毒霸。1999年,金山啟動為期三個月的“紅色正版風(fēng)暴”,用28元的低價賣出了110萬套正版軟件,創(chuàng)造出了中國軟件至今無人打破的奇跡。
2003年,金山在思索多時之后再次轉(zhuǎn)型,進入網(wǎng)游市場。而在此之前,盛大、網(wǎng)易等公司已經(jīng)通過網(wǎng)游業(yè)務(wù)賺得盆滿缽滿,即便如此,借助于網(wǎng)游市場強大的推動力,金山首款網(wǎng)游作品《劍俠情緣》在線人數(shù)很快就突破了10萬人。接下來,金山快速推出了新款網(wǎng)游作品,并將網(wǎng)游打入了國際市場。金山進入越南的網(wǎng)游《劍俠情緣Online》自2005年發(fā)布以來,成功將越南MMORPG網(wǎng)游市場容量拉升20倍,使其從一萬人在線的規(guī)模增加到目前接近30萬人在線的規(guī)模,獲得了80%左右的市場份額,接近壟斷的地位。
2006年,金山獲得英特爾等三家風(fēng)險投資機構(gòu)7200萬美元的風(fēng)險投資,并以網(wǎng)游業(yè)績的提升保持了連續(xù)三年的大幅盈利,最終成功在2007年登陸香港證券市場。這一年距金山首次申請上市已經(jīng)過了8年;而求伯君等待這一刻也已19年的時間。然而作為通用軟件公司的金山,此次卻是以網(wǎng)游運營商的身份被國際資本認(rèn)可。
據(jù)2009年第二季度財報顯示,截至6月30日,金山軟件第二季度總營收為2.4億元,其中來自網(wǎng)游的收入為1.58億元,占比69%。網(wǎng)游業(yè)務(wù)已經(jīng)在金山名副其實地唱起了主角。
朱駿
財富:5.27億元
職務(wù):第九城市董事長兼首席執(zhí)行官
籍貫:上海
年齡:42
朱駿在網(wǎng)游業(yè)以眼光獨到和敢于冒險著稱。1994年,在美國留學(xué)的朱駿發(fā)現(xiàn),在中國缺乏的網(wǎng)絡(luò)游戲具有很好的前景,便決定投身網(wǎng)游行業(yè)。四年之后,朱駿創(chuàng)立“Gamenow.com”,并投入50萬美元,占股60%,后來改名為“第九城市”。
2000年,九城獲得MorningSide的410萬美元投資,朱駿持股比例被稀釋至40%。
2002年7月,第九城市以200萬美元代價拿下了韓國Webzen公司《奇跡》在中國地區(qū)的代理權(quán),當(dāng)時雙方共同投資150 萬美元,成立九城娛樂公司,九城占股51%,韓方占股49%。2003年2月5日,《奇跡》在中國開始正式收費,九城日平均進賬200萬上下人民幣。
2004年,朱駿以優(yōu)異的成績創(chuàng)造了“奇跡”并帶領(lǐng)第九城市研發(fā)人員根據(jù)中國古典名著《西游記》的故事背景自主開發(fā)了《快樂西游》。
這一年對九城的意義重大。2004年2月27日,世界頂級游戲制作公司“暴雪”的作品《魔獸世界》在華獨家運營權(quán)爭奪結(jié)束,先后有數(shù)十廠家參與了《魔獸世界》中國運營權(quán)的爭奪,九城在諸多合作伙伴的幫助下脫穎而出,最終勝出,以300萬美元的價碼贏得了《魔獸世界》的在華獨家運營權(quán)。
成功代理《魔獸》之后,朱駿開始馬不停蹄地穿梭于全美東部、西部和中部,甚至包下一架專機全美路演,終于在2004年12月15日,九城登陸納斯達克并成功獲得了華爾街的超額認(rèn)購。朱駿也隨之正式躋身億萬富豪之列。
今年4月15日,網(wǎng)易從九城手中搶過占據(jù)公司收入90%以上的《魔獸世界》代理權(quán)。次日凌晨收盤,身處納斯達克的第九城市(NCTY)出現(xiàn)了大幅跳水,比前一交易日下跌24.66%,股價也隨之跌破10美元。
對此,朱駿仍然保持著一貫的豁達和自信,失去魔獸并不可怕。對于第九城市而言,也許朱駿本身才是真正的魔獸。
葉克勇
財富:3.11億元
職務(wù):中華網(wǎng)董事長
籍貫:香港
年齡:42
1995年,葉克勇創(chuàng)辦中華網(wǎng)。
1994年4月,葉克勇在香港注冊中華網(wǎng)的母公司中國國際網(wǎng)絡(luò)傳訊有限公司。1999年7月,中華網(wǎng)在美國納斯達克上市融資9600萬美元。之后,葉大舉展開并購,短短三個月,在香港、日本和韓國等地,并購四家網(wǎng)絡(luò)公司。
經(jīng)過艱難發(fā)展,中華網(wǎng)于1999年 7月14日在美國納斯達克成功上市,融資9600萬美元,成為第一只中國網(wǎng)絡(luò)概念股。葉克勇獲得IPO后,大量收購內(nèi)地互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和軟件企業(yè),迅速將中華網(wǎng)作大。
作為首家在納斯達克上市的亞太區(qū)互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)公司,1999年10月,中華網(wǎng)國際網(wǎng)絡(luò)傳訊有限公司收購香港科技新聞供應(yīng)商Information@ge Ltd。的主要股權(quán),同月收購吉隆坡互聯(lián)網(wǎng)廣告公司e-Asia。
收購加強了中華網(wǎng)拓展、發(fā)行及銷售的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)模式,進一步鞏固公司作為亞太區(qū)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)導(dǎo)者的獨有地位。1999年11月24日,中華網(wǎng)宣布收購3家中國公司,組成名為北京數(shù)字方舟的聯(lián)合企業(yè),集中力量發(fā)展電子商務(wù)和數(shù)據(jù)管理技術(shù)。之后,中華網(wǎng)的收購步伐從未停止。
2005年中華網(wǎng)正式進軍網(wǎng)游界。2005年4月19日中華網(wǎng)在北京高調(diào)宣布向“一起玩游戲網(wǎng)”(17Game)注入3300萬元人民幣,取得17Game36.5%的股份。
雙方同時宣布共同引進的韓國目前非;鸨木W(wǎng)游《熱血江湖》開始在國內(nèi)進行免費公開測試。
2006年,中華網(wǎng)從美國渦輪軟件那里獲得網(wǎng)絡(luò)游戲“指環(huán)王”的獨家代理運營權(quán)。2007年10月,中華網(wǎng)正式進入日本網(wǎng)絡(luò)游戲市場,通過日本分公司推出動作游戲《Minna de Battle》。
另外,中華網(wǎng)游戲國際還通過發(fā)布代理權(quán)向東南亞和中國臺灣地區(qū)發(fā)布了《神泣》、《光之國度》、《傳奇3》等數(shù)款游戲,都取得了驕人成績。(王瑤)
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