假設當美國宇航局發(fā)送宇航員到火星上,這些火星員工一走就是800天,他們所面臨的最大生存挑戰(zhàn)之一是將不可避免地體驗疏遠的感覺,遠離地球和親友,眼前只是一顆孤獨的紅色行星。這個問題如何解決?科學家想出了很多辦法。
火星版《第二人生》推出
當火箭飛行180個夜晚,來到太陽系的半路中之后,這些宇航員將開始首次為期500天的火星生涯。在他們看來,4億公里之外的地球在天空中只是一個閃爍的藍鉆石。在這樣的日子里,宇航員將會感到從來沒有過的孤獨。為消除這一感覺,美國宇航局找到了解決行星間孤獨的辦法——用網(wǎng)絡虛擬真實技術來實現(xiàn)火星員工與親友朝夕相處,此虛擬世界就是火星版的《第二人生》(一款網(wǎng)絡游戲)。
美國宇航局噴氣推進實驗室的科學家珍妮·何爾姆說:“我們想用此辦法來幫助我們的探險家,讓他們與家人圍坐一桌,共進晚餐,幫助他們的孩子與地球上的同齡人共做家庭作業(yè),分析最新的發(fā)現(xiàn)。”
此計劃有技術難題
此虛擬世界是美國宇航局的最新計劃,今年5月,美國宇航局將建立自己的《第二人生》游戲,能在網(wǎng)上協(xié)同玩耍。目前,美國宇航局還在制造橘紅沙漠火星的3D模擬器,因此,宇航員在去火星之前,可以體驗一下火星生活的滋味。幫助美國宇航局設計《第二人生》的耶絲·夏普說:“虛擬世界對重返月球和去往火星將起關鍵作用!
星際虛擬世界存在光速引起的難以處理的限制。當在太陽的正反面時,火星與地球距離20光分鐘,而當它們最近時,兩大行星只相隔4光分鐘。當無線電信號穿過此距離時,就像穿過厚厚的蜜糖。美國宇航局可以將人送上月球,但能克服這種連接滯后嗎?
美國宇航局戈德達太空飛行中心的技術項目經(jīng)理丹尼爾·勞林很樂觀。他正在研究“地面巨大綜合環(huán)境”,以用于太空項目中,他說美國宇航局正在努力解決行星間信息滯后的問題。其中,電子郵件似乎是一大明顯的解決辦法,而這是現(xiàn)在容易辦到的技術,但不是太好。
前景一片美好
美國宇航局艾姆斯研究中心的行星科學家克里斯·馬凱表示,通過高清晰度視頻攝像機、播客和網(wǎng)絡論壇,首批火星探險者會獲得最真實的內(nèi)容。其每一個動作都會被攝像機拍下,由家人觀看,以幫助火星旅行者增強力量,克服孤獨、厭倦和心理緊張。心理鼓勵能使火星宇航員知道他們是“貴人”和英雄。勞林致力于為宇航員提供更加互動的體驗。他們甚至能在火星上通過網(wǎng)絡定購禮物和賀卡,也可從亞馬遜網(wǎng)站上下載最新圖書。(尼特)
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