12月13日,由陳可辛導(dǎo)演、劉德華和金城武主演的《投名狀》電影將在內(nèi)地首映。近日,《投名狀》的漫畫率先在網(wǎng)絡(luò)上曝光,立刻引起國(guó)內(nèi)動(dòng)漫迷的追捧。這組由香港漫畫家創(chuàng)作的漫畫將中國(guó)獨(dú)有的水墨技法和電腦CG技術(shù)完美結(jié)合在一起,達(dá)到意想不到的效果。記者從幕后了解到,《投名狀》漫畫的創(chuàng)意其實(shí)來自另一主演徐靜蕾。
畫面凝重:黑白交織水墨蒼茫
《投名狀》是根據(jù)清朝四大奇案的真人真事改編,講述的是張文祥、黃縱皆為草莽中人,與馬新貽不打不相識(shí),并結(jié)為異姓兄弟的恩怨情仇故事。在電影《投名狀》中,劉德華和金城武都以胡須造型示人,并穿起了厚厚的盔甲,不過在漫畫上,劉德華和金城武顯得更加英氣十足,而由于漫畫的夸張?jiān)煨,提刀躍馬的樣子比劇照來得更加震撼,而且水墨的痕跡讓他們看上去更多了幾分飄逸和俠氣,漫畫中國(guó)風(fēng)再一次贏得了漫迷和網(wǎng)友的好評(píng)。而且漫畫的風(fēng)格也和電影相當(dāng)匹配,黑與白交織的水墨氛圍同樣烘托出戰(zhàn)場(chǎng)的凝重。
《投名狀》漫畫與電影最大不同之處在于漫畫重新設(shè)計(jì)了開頭和結(jié)尾,在故事開始之初就安排了三兄弟的見面以及女主角的出場(chǎng),最后的結(jié)尾處,主角又恍惚回到了那個(gè)見面的瞬間,加強(qiáng)了整個(gè)故事的宿命感。與電影更側(cè)重于打斗的大場(chǎng)面相比,《投名狀》漫畫的劇情編排上,更注重故事的伏線及故事各人物間的感情。
靈感產(chǎn)生:徐靜蕾的妙想
徐靜蕾是個(gè)不折不扣的資深漫畫迷。香港著名漫畫家、《投名狀》漫畫版圖書的主筆光祖談到創(chuàng)作初衷時(shí)說,啟發(fā)來源于女主角徐靜蕾對(duì)電影的看法,“她曾說過《投名狀》電影很像一幅水墨畫,所以有了這個(gè)觸動(dòng)!惫庾嬲f。據(jù)了解,徐靜蕾不光喜歡買一些熱門的漫畫讀物,而且她還喜歡帶著漫畫式的思維想問題。
創(chuàng)作過程:毛筆電腦“土洋”結(jié)合
“電腦技術(shù)能很好地解決毛筆技法較難處理的地方”,光祖說,“而且電腦上色快,易修改,效率高 ,有問題可以馬上解決,便利性強(qiáng)。在決定用水墨技法以后,我們用了較長(zhǎng)的一段時(shí)間去用電腦體現(xiàn)毛筆的感覺,剛開始的時(shí)候還遇到不少困難,還好到最后還是解決了!彼f:“所有的連載都是用毛筆作底稿,后期再用電腦去潤(rùn)色,增強(qiáng)國(guó)畫效果。在創(chuàng)作初期,毛筆的底稿是必要的,漫畫所有的基調(diào)還是要一筆一劃畫出來,而后期的潤(rùn)色,則用電腦,這樣互相配合,才能充分發(fā)揮兩者的優(yōu)點(diǎn)嘛!
用水墨筆鋒畫出《投名狀》同樣開創(chuàng)了電影與漫畫結(jié)合的先河。光祖表示,《投名狀》漫畫使用了很多中國(guó)傳統(tǒng)繪畫技法,他說:“《投名狀》漫畫背景發(fā)生在清朝,具有很強(qiáng)的歷史背景,非常適合用中國(guó)傳統(tǒng)技法來詮釋,另一方面,在當(dāng)今原創(chuàng)漫畫市場(chǎng)上,很少看到具有中國(guó)本土特色的漫畫,因此萌生了用水墨技法去表達(dá)故事的念頭。”(記者張永序楊帆 )